¿Cómo es posible crear un sistema de sonido tridimensional y analógico? ¿Cómo podemos trabajar con instrumentos capaces de mover el sonido en el espacio? Nuestra idea parte de la necesidad de investigar el espacio, de explorar sus características, encontrando el potencial en las propiedades acústicas y utilizándolas como punto de partida para nuestra investigación. Aprovechando el uso de elementos industriales personalizados tenemos la posibilidad de crear imágenes sonoras tridimensionales controladas y diseñadas en tiempo real por los intérpretes. El concepto que nos cautiva es el impulso percusivo único como creador musical. Podemos cambiar la superficie, la velocidad de ejecución, pero el impulso es el núcleo de toda acción percusiva.

(ex)tension

Fabrizio di Salvo + reConvert (Roberto Maqueda y Víctor Barceló): concierto para dos percusionistas con 48 motores de solenoide.